Guitar Memories WM 157-2 New Compilation

Guitar Memories  WM 157-2

Music Guitars & Arrangement by Simon Kouskounis
Recorded and mixed at Room-S Recording Studios Athens Greece
Sound engineer , Guitars , Mandolins , Lute , Bouzouki ,Keys ,Bass , Percussions :
Simon Kouskounis
Production & Artwork: WaveMusic Hellas © 2016

front 1500

  1. Centaurs Road
  2. Guitars Solidarity
  3. The Years to Come
  4. Crossroads
  5. Unfulfilled Loves
  6. Beguine
  7. Wild Rose
  8. Ostria
  9. Iron Works
  10. Feel You
  11. Truth and Intensity
  12. Harmolypi
  13. Angel
  14. Star Dancer
  15. Waltz under Moonlight
  16. Room 502
  17. The Eaves
  18. A Journey We Have Never Gone
  19. Agnanti
  20. Eyelids Closed

Back

 

 

Advertisements

Σίμος Κουσκούνης | Αυτά που είπα… Digital Compilation WM 149-2 

Σίμος Κουσκούνης | Αυτά που είπα…

Compilation WM 149-2 

Περιλαμβάνει τα tracks :

01. Αγέρι στα πανιά 4:49

02. Ονειρεύομαι 4:10

03. Ένα σου σινιάλο 4:14

04. Μήπως – Ίσως 3:17

05. Α.Σ.Ο.Ε.Ε 3:52

06. Flamenco 4:52

07. Το Όνειρο αγναντεύει την Ελπίδα 4:23

08. Ποιά είσαι ; 3:45

09. Στιγμή Ζωής 5:29

10. Δέκα Χρόνια 4:12

11. Εμού του Ιδίου 4:50

12. Που είσαι ; 3:49

13. Ξέρω περιμένεις 3:25

14. Καλησπέρες 4:10

15. Εμείς 3:00

Total time 62:17

Στίχοι – Μουσική – Ενορχήστρωση – Ερμηνεία : Σίμος Κουσκούνης

Ηχογράφηση : Room-S Recording Studios | Ηχοληψία – Μείξη : Σίμος Κουσκούνης .
Παραγωγή: WaveMusic Hellas WM 149-2 (P)+(C) 2015

All words , compositions, and arrangements by Simon Kouskounis

Recorded and mixed at Room-S Recording Studios Athens Greece

Digital distribution at MusicRoads.net

Downloads from Cd Baby

Sound engineer , Guitars , Mandolins , Keys ,Bass , Percussions :

Simon Kouskounis

Production & Artwork: WaveMusic Hellas © 2015

Καλή σας Ακρόαση!

 PR  WAVEMUSIC

Join us on facebook

ΕΠΙΣΗΣ

Τιμές σε smile price στο e shop ηλεκτρονικό κατάστημα (e-shop) της «WAVE MUSIC PRODUCTIONS»

Καλή σας Ακρόαση!
 PR  WAVEMUSIC


 

Τεχνικές Remixing-Vocal Removal

Τεχνικές Remixing από το Σίμο Κουσκούνη

 

Θέλετε να βρείτε μια εκδοχή INSTRUMENTAL

Ορχηστρική  στο αγαπημένο σας κομμάτι ? Κανένα πρόβλημα.

 

Είναι η συνηθέστερη ερώτηση που μου έχουν κάνει τα τελευταία χρόνια στο στούντιο.

Πώς μπορούμε δηλαδή απλά και γρήγορα να σβήσουμε τη φωνή του εκάστοτε τραγουδιστή σε ένα  κομμάτι για να μπορέσουμε να βάλουμε  μια άλλη φωνή της δικής μας  επιλογής  και να παρουσιάσουμε ένα απλό DEMO.

Για να εξηγηθούμε όμως εξ αρχής  εκατό τοις εκατό σβήσιμο φωνής δεν μπορεί να γίνει  και αυτό γιατί το track της φωνής  τα τελευταία χρόνια  υφίσταται μεγάλη επεξεργασία και τοποθετείται στη μείξη (mixdown), εκτός από το κέντρο του stereoimage και δεξιά και αριστερά επεξεργασμένο από τους ηχολήπτες .

Αυτό  όμως  είναι ένα άλλο κεφάλαιο που θα το εξετάσουμε στο μέλλον.

Μπορούμε όμως  με μεγάλη επιτυχία να σβήσουμε τη φωνή από ένα τραγούδι και να προσθέσουμε μια δικιά μας και να παρουσιάσουμε ένα  DEMO.

Σίγουρα στο εμπόριο υπάρχουν plugins τα οποία είναι φτιαγμένα να κάνουν αποκλειστικά αυτή τη δουλειά εδώ όμως θα δείξουμε πως μπορούμε να κάνουμε απλά και γρήγορα το vocalremoval σβήσιμο της φωνής χρησιμοποιώντας ένα απλό πρόγραμμα επεξεργασίας κυματομορφής.

Θα χρειαστούμε λοιπόν ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κυματομορφής και στη συγκεκριμένη περίπτωση χρησιμοποιούμε το WAVELABτης STEINBERG που είναι και αρκετά διαδεδομένο στην αγορά .

Πρώτη μας κίνηση λοιπόν είναι ότι ανοίγουμε την κυματομορφή όπως βλέπουμε  στην εικόνα ένα

 

Screen-001

ΕΙΚΟΝΑ 1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Έπειτα επιλέγουμε το δεξί κανάλι rightchannel και δίνουμε την εντολή αναστροφή φάσης  invertphase ή   flipreverse

Όπως στην εικόνα 2

Screen-002-INVERCE

 

ΕΙΚΟΝΑ 2

 

 

 

Συνέχεια

Θέματα συγχρονισμού Audio-Video

Είναι γεγονός ότι την τελευταία δεκαετία το HDR Hard Disc Recording έχει επικρατήσει έναντι της ηχογράφησης σε ταινία – μπομπίνα.

Όλες οι εφαρμογές λογισμικού για ηχογράφηση και επεξεργασία audio-video αναφέρονται σε μια Time Line και NLE Non linear Editing.
tsr8Δεν είναι όμως και λίγες οι περιπτώσεις που ακόμα και σήμερα εξακολουθούμε να εγγράφουμε σε ταινία γιατί αναζητούμε τον ζεστό της ήχο , αυτή τη γλυκιά συμπίεση 2:1 που είναι περισσότερο εμφανής στις μπάσες συχνότητες.

 

Γι αυτό και τελευταία αρχίζουν να κυκλοφορούν στο εμπόριο VST plug-ins με προσομοίωση ταινίας .
Ναι πολλά από αυτά τα χρησιμοποιούμε και κατά τη διάρκεια της μείξης αλλά και στο post production.
Έτσι θα πρέπει να συγχρονίσουμε την ταινία – μπομπίνα με τον υπολογιστή μας.
Επίσης πολλές φορές χρειαζόμαστε να συγχρονίσουμε το video με τον υπολογιστή μας για μια απλή μουσική επένδυση εικόνας , η για συγχρονισμό δυό η περισσοτέρων λήψεων.
Έτσι η ανάγκη συγχρονισμού μεταξύ ταινίας και υπολογιστή παραμένει .
Πάμε λοιπόν να δούμε πιο αναλυτικά τον κώδικα συγχρονισμού και τις επιμέρους εφαρμογές του στον κόσμο του ήχου και της εικόνας

 

 

SMPTE:
Προέρχεται από την σύντμηση των λέξεων Society of Motion Picture and Television Engineers.
Είναι το γκρουπ που διαίρεσε τον χρόνο σε σύστημα κώδικα βασισμένο σε ένα πρωτόκολλο που ανακαλύφθηκε από την NASA για διαστημικούς σκοπούς.

Αυτός ο SΜPTE κώδικας χρησιμοποιείται σήμερα σαν η τελευταία λέξη συγχρονισμού audio με film και video από τα διαφημιστικά σποτ των δέκα δευτερολέπτων μέχρι τα μεγάλα κινηματογραφικά φιλμ του Χόλλυγουντ, κόστους εκατοντάδων εκατομμυρίων δολαρίων.
Ο SMPTE κώδικας παράγει χρονικά «σημάδια» τα οποία γράφονται στην ταινία. Καθένα από αυτά τα χρονικά σημάδια περιγράφει την διέλευση του χρόνου σε ώρες, λεπτά, δευτερόλεπτα και frames.
Τα λεγόμενα Καρέ , όρος που χρησιμοποιείται περισσότερο στην εικόνα .
Όπου frame-καρέ είναι η υποδιαίρεση του δευτερολέπτου.

Ο ακριβής προσδιορισμός της διάρκειας ενός frame ποικίλλει ανάλογα με τις διάφορες εφαρμογές του SMPTE κώδικα.

Εφαρμογές Κώδικα

24fps FRAMES PER SECOND
Εφαρμογή Film. Για επεξεργασία films αντιστοιχούν 24 frames σε ένα δευτερόλεπτο. Δηλαδή κάθε frame είναι ίσο με το 1/ 24 του δευτερολέπτου.

25fps Ευρωπαϊκό video (PAL, SECAM).
30 fps Ιαπωνικό και Αμερικάνικο ασπρόμαυρο black and white Video . Για
ασπρόμαυρο VIDEO η ανάλυση είναι 30 frames / δευτερόλεπτο
Χρησιμοποιείται επίσης 30 fps SMPTE κώδικας , για audio σε μεγάλα recording studios για να συγχρονιστούν πολυκάναλα μαγνητόφωνα (multitrack sync decks) μεταξύ τους .
29.97fps 30 drop frames / δευτ. οπου 30 drop frames = 29.97 frames.
SMPTE1Το Αμερικάνικο και Ιαπωνικό έγχρωμο video (NTSC). The frame rate got changed slightly during the conversion from black and white to color.
Όλα σχεδόν τα βίντεο τρέχουν σ’ αυτό το χρονισμό.

Θα μπορούσαμε να κλειδώσουμε με 30 fps κώδικα αλλά το κούρδισμα μας στον ήχο θα πέσει από A=440 σε A=335.6.

Ένας κανόνας που δεν πρέπει ποτέ να παραβιαστεί είναι ο εξής:
Με την ίδια ανάλυση σε frames που γράφεται στην ταινία ο SMPTE κώδικας με την ίδια ακριβώς ανάλυση θα πρέπει να γίνεται και η ανάγνωση του .

Ο SMPTE κώδικας είναι βασισμένος αποκλειστικά σε ώρες, λεπτά, δευτερόλεπτα και frames. Από την άλλη μεριά η μουσική είναι βασισμένη σε μέτρα και κτυπήματα (Beats) τα οποία είναι σχετικά του μουσικού χρόνου, πχ 1 Beat σε 4/ 4 με tempo 120/ sec.
Έτσι γεννιέται η ανάγκη της προσαρμογής του πραγματικού χρόνου με τον μουσικό χρόνο. Αυτή την προσαρμογή την επιτυγχάνουμε με τους SMPTE σε MIDI προσαρμοστές.
Αυτού του είδους οι προσαρμοστές διαβάζουν SMPTE κώδικα και τον μεταφράζουν σε MIDI SPP πληροφόρηση.
Όπου SPP είναι η σύντμηση του SONG POSITION POINTER.
SPP είναι το μήνυμα που περιγράφει σε ένα sequencer ή drum machine σε ποιό ακριβώς σημείο του κομματιού πρέπει να ξεκινήσουν. Δηλαδή περιγράφει πόσα δέκατα έκτα από την αρχή του κομματιού έχουν περάσει.

SMPTE2Ο SMPTE κώδικας είναι περισσότερο δαπανηρή μέθοδος συγχρονισμού έναντι άλλων παλαιοτέρων, όπως η FSK δηλ. Frequency Shift Keying.
Τα τελευταία χρόνια , τον SMPTE κώδικα τον συναντάμε ενσωματωμένο στα σοβαρά sequencers και Drum Machines της αγοράς .
Το μεγάλο του πλεονέκτημα είναι ότι «κλειδώνει» άψογα τις MIDI συσκευές με την ταινία. Δηλαδή ξεκινώντας από οποιοδήποτε σημείο την ταινία, ο SMPTE χρόνος θα μεταφραστεί σε SPP μήνυμα και θα μας οδηγήσει όλες τις MIDI συσκευές συγχρονισμένες άψογα.
Είναι όμως πολύ ευαίσθητος στα διάφορα συστήματα αποθορυβοποίησης που χρησιμοποιούνται διάφορα πολυκάναλα μαγνητόφωνα ή κασετόφωνα.
Για παράδειγμα το DBX, αν και είναι ένα πολύ καλό σύστημα αποθορυβοποίησης, επηρεάζει τον SMPTE κώδικα και καλό θα ήταν αυτός να γράφεται και να διαβάζεται στην ταινία χωρίς DBX .
Εν αντιθέσει με το DBX το Dolby Β και Dolby C δεν επηρεάζουν τον SMPTE κώδικα.
Χρειάζεται όμως προσοχή στην στάθμη της εγγραφής του για να έχουμε άψογο κλείδωμα. Ακραίες στάθμες πολύ υψηλές και πολύ χαμηλές δεν συνιστώνται.
Γι’ αυτό και τα περισσότερα σύγχρονα πολυκάναλα μαγνητόφωνα ή κασετόφωνα με DBX χρησιμοποιούν την εντολή Synx Lock.
Με αυτή την εντολή αποδεσμεύουμε από το σύστημα αποθορυβοποίησης το τελευταίο κανάλι του κασετοφώνου/ μαγνητοφώνου. Έτσι, γράφεται και διαβάζεται ο SMPTE κώδικας χωρίς σύστημα αποθορυβοποίησης στο τελευταίο κανάλι.
Από αυτό το τελευταίο κανάλι του πολυκάναλου μπορούμε να οδηγήσουμε τώρα το sequencer μας που με την σειρά του οδηγεί όλες τις MIDI συσκευές.
Μ’ αυτόν τον τρόπο δεν χρειάζεται να ηχογραφήσουμε τα MIDI μας όργανα στο πολυκάναλο μαγνητόφωνο παρά μόνον στο master tape ή DAT.
Τα περισσότερα σύγχρονα software sequencers περιλαμβάνουν δύο τουλάχιστον μετρητές – αριθμητές του SMPTE κώδικα.
Ο πρώτος μετρητής συνήθως ονομάζεται START SMPTE CODE και μας λέει από ποιό χρονικό σημείο μπορούμε να ηχογραφήσουμε στο πολυκάναλο τον κώδικα μας. Αναλυτικότερα, εάν βάλουμε τον μετρητή στη θέση 00, 02, 03, 00 και πατήσουμε Write SMPTE τότε γράφουμε στην ταινία κώδικα που αρχίζει από δύο λεπτά, τριάντα δευτερόλεπτα και μηδέν frames.
Ο δεύτερος μετρητής ονομάζεται START SONG και μας δείχνει σε ποιό χρονικό σημείο θέλουμε να ξεκινήσει το τραγούδι μας. Δηλαδή, όταν ο μετρητής δείχνει 00, 06, 15, 00 σημαίνει ότι τα κομμάτι μας θα ξεκινήσει σε έξι λεπτά και δεκαπέντε δεύτερα του SMPTE κώδικα. Τοποθετούμε EXTERNAL SYNC ή TAPE SYNC στο sequencer μας και μόλις η ταινία SMPTE κώδικα φθάσει το 00, 06, 15, 00 θα ξεκινήσει το κομμάτι μας.

Τα τελευταία χρόνια ο SMPTE κώδικας χωρίζεται σε δύο μορφές: Τον Longitudinal Time Code LTC και τον VITC δηλ. Vertical Interval Time Code.

Και στις δύο κατηγορίες έχουμε την ίδια ανάλυση σε frames που αναφέραμε πιο πάνω.
Αναλυτικότερα:
Ο LTC είναι η audio μορφή του SMPTE κώδικα. Ο LTC αποτελείται από ένα audio σήμα που ταλαντεύεται μεταξύ δύο συχνοτήτων προσεγγίζοντας τα 2 και 4 KHz και σχηματίζει μια «λέξη» από 80 bit από 0 και 1 SMPTE3για κάθε frame πάνω στην ταινία.
Τα 80 bits σε κάθε frame περιγράφουν την ακριβή θέση σε ώρες, λεπτά, δευτερόλεπτα και frames.
Ο VITC είναι ένα τμήμα του VIDEO σήματος και δεν έχει ανάγκη το δικό του TRACK πάνω στην ταινία του VIDEO.
Ο VITC γράφεται την ίδια στιγμή σαν video εικόνα στην 18 ή 20 γραμμή του video μετρώντας από πάνω προς τα κάτω. Το μεγάλο πλεονέκτημα του VITC έναντι του LTC είναι ότι ο συγχρονισμός στον VITC επιτυγχάνεται σε πολύ μικρές ταχύτητες της VIDEO ταινίας. Δηλαδή μπορούμε να προχωρήσουμε εμπρός η πίσω την ταινία κατά ένα frame και να έχουμε άψογο κλείδωμα.
Αντίθετα ο LTC δεν μπορεί να διαβαστεί σε τόσο μικρές ταχύτητες της ταινίας γιατί είναι ένα audio σήμα γραμμένο σε ένα από τα audio tracks το οποίο μπορεί να διαβαστεί μόνο όταν η ταινία κινείται με σταθερή ταχύτητα.
Ένα ακόμη πλεονέκτημα του VITC έναντι του LTC είναι ότι ο πρώτος δεν «τρώει» κάποιο audio track αφήνοντας το ελεύθερο για μουσική, φωνές κ.λ.π.
Έχει όμως ο VITC και ένα μειονέκτημα. Είναι πανάκριβος.

Σίμος Κουσκούνης

 

 

ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΩΝΤΑΣ ΤΟΝ SEQUENCER ΣΑΣ

ΜΕΡΙΚΕΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

ΓΙΑ ΚΑΛΥΤΕΡΕΣ ΚΑΙ ΕΥΚΟΛΟΤΕΡΕΣ
ΕΓΓΡΑΦΕΣ ΣΤΟΝ SEQUENCER ΣΑΣ.

• Κάθε φορά που κάθεστε αυθόρμητα να παίξετε κάτι αφηρημένο ενεργοποιείστε το record στο sequencer σας. Πιθανόν να γραφτεί κάποιο θέμα που σας ενδιαφέρει για περαιτέρω επεξεργασία.
• Ο μετρονόμος μπορεί να μετράει δυο μέτρα πριν ξεκινήσει η εγγραφή κάποιου track. Σίγουρα μας βοηθάει να συγχρονιστούμε.
• Θυμηθείτε! Μπορείτε να βάλετε πιο αργό tempo απ’ αυτό που απαιτεί το κομμάτι σας μέχρι να γράψετε το γρήγορο πέρασμα ενός οργάνου. Έπειτα επαναφορά στο κανονικό tempo. Βεβαίως υπάρχει και ο τρόπος εγγραφής step by step!
• Αποφασίστε με ποιο TRACK αρχίζετε την εγγραφή. Πολλοί μουσικοί συνήθως γράφουν το track των τυμπάνων , έπειτα του μπάσου και μετά κιθάρα, πιάνο, κλπ. Άλλοι πάλι γράφουν το πιάνο πρώτα σαν οδηγό με την μελωδία και μετά αρχίζουν το «χτίσιμο». Διαλέξτε πάντως την εκδοχή που σας διευκολύνει περισσότερο. Δεν υπάρχει κανενός είδους κανόνας.
cropped-015scethframe.jpg• Πάντοτε αφήνετε 2 ή 4 μέτρα κενά στην αρχή κάθε κομματιού. Αυτό θα σας εξυπηρετήσει καλύτερα στον συγχρονισμό με ταινία (SMPTE – FSK) ιδιαίτερα στην περίπτωση που θέλετε να ξεκινήσει το κομμάτι με ακουστικά όργανα τα οποία πιθανόν να μην έχουν συγκεκριμένο tempo. Επίσης, στα αρχικά μέτρα θα μπορούσε να γραφεί το system exclusive ενός ήχου που δεν έχετε φυλάξει σε κάποια μνήμη του συνθετητή σας.
• Αφού έχετε ολοκληρώσει κάποιο part στο κομμάτι σας δοκιμάστε το αλλάζοντας ηχοχρώματα. Πιθανόν ο ήχος που διαλέξατε στην αρχή να είναι κάπως απρόσωπος σχετικά με άλλους.
• Μερικές γραμμές μπάσου θα μπορούσαν να γραφτούν σε cycle mode κάτι ανάλογο με την εγγραφή που κάνουν αρκετά drum machines. Εάν το sequencer σας δεν μπορεί να εγγράψει σε cycle mode , σίγουρα θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε το drum machine σαν ένα MIDI SEQUENCER.
• Εάν το sequencer σας έχει προγραμματιζόμενο tempo «τσιμπήστε» το λίγο στα refrain η όπου αλλού μέσα στο κομμάτι νομίζετε ότι θα προσφέρει ανθρώπινο χρώμα στο παίξιμο (human feel). Βεβαίως το «τσίμπημα» μεταφράζεται σε δυο η τρεις μονάδες. Π.χ.: από 120 bps σε 122 ή 123 και πάλι επιστροφή στο 120 bps.
• CUT & PASTE. Δυο εντολές που είναι πολύ διαδεδομένες σ’ όλα τα SEQUENCERS της αγοράς. Μ’ αυτές μπορείτε να πάρετε κάποιο τμήμα ενός TRACK και να το τοποθετήσετε κάπου αλλού μέσα στο ίδιο ή σε άλλο track ή να το αντιγράψετε από το πρώτο refrain στο δεύτερο (copy).
• Διαλέξτε το part με τα brass sections αντιγράψτε το σ’ ένα άλλο track του sequencer σας και αφού κάνετε τρανσπόρτο μια οκτάβα χαμηλότερα, βάλτε να παίξουν horn sections αλλά με χαμηλότερο midi volume.
• Επίσης, αφού αντιγράψετε το part με τα brass sections σε άλλο track χωρίς να κάνετε τρανσπόρτο, βάλτε να παίξουν πάλι horn sections αλλά με μικρό midi delay 5-50 ms και με το ίδιο midi volume . Και στις δυο περιπτώσεις το αποτέλεσμα θα σας φανεί ενδιαφέρον.
• Βάλτε δυο ήχους μπάσου να παίξουν ο ένας πάνω στον άλλον (layer) και αρχίστε να ψάχνετε τις εντάσεις μεταξύ των δυο ήχων. Σίγουρα θα προκύψουν ενδιαφέροντα πράγματα.
d076a60b3d• Μπορείτε να ρυθμίσετε τις ατάκες του μπάσου και της μπότας bass drum κάνοντας quantize στα δυο ξεχωριστά τους track (match quantize). Είναι μια ενδιαφέρουσα λειτουργία του sequencer ειδικά για ρυθμικά κομμάτια που χρειάζονται δεμένο μπάσο -μπότα
• Επίσης αντιγράψτε το track του ταμπούρου (snare drum) σε ένα άλλο track και σ’ αυτό το νέο βάλτε αντί για ταμπούρο ένα ντέφι (tambourine). Βγάλτε σε ξεχωριστή έξοδο του drum module το snare drum και σε άλλη το tambourine . Τώρα πειραματιστείτε λίγο με τα effects . Π.χ. βάλτε ένα room reverb στο snare και ένα large hall reverb στο tambourine, ή ένα hall reverb στο snare και ένα delay στο tambourine. Σίγουρα θα ακούσετε ενδιαφέροντα πράγματα. Προσέξτε όμως το delay να συμπίπτει με το tempo του κομματιού . Παρακάτω αναφέρουμε ένα παράδειγμα για να συγχρονίζουμε το delay με το tempo του κομματιού.
• Λέμε λοιπόν ότι tempo=120 beats για αξία ενός τετάρτου ανά λεπτό. Άρα 60 δευτερόλεπτα = με 120 beats / κτυπήματα. Επομένως, ένα δευτερόλεπτο = με δυο beats. Άρα 0.5 δευτερόλεπτα (seconds) = 1 beat. Έτσι έχουμε: 500 ms για τέταρτα (σε χρόνο 4/4) 250 ms για όγδοα 125 ms για δέκατα έκτα κ.λ.π.
• Έτσι, με μια απλή μέθοδο βρίσκουμε την καθυστέρηση του delay ανάλογα με το tempo και την αξία της νότας που θέλουμε να καθυστερήσουμε. Υπ όψιν όμως ότι τα ποσά είναι αντιστρόφως ανάλογα, όπως λέγαμε και στο δημοτικό σχολείο. Έτσι το κλάσμα έχει ως εξής:
Χ= 120 x 0.500 ms / tempo = χρόνος delay για αξίες τετάρτου
Χ=120 x 0.250 ms / tempo = χρόνος delay για αξίες ογδόου
Χ=120 x 0.125 ms / tempo = χρόνος delay για αξίες δεκάτου έκτου όπου
ms = χιλιοστά του δευτερο¬λέπτου.
Άρα και το ζητούμενο delay θα εκφράζεται σε χιλιοστά του δευτερολέπτου.
• Εάν το midi echo σας ενδιαφέρει, φτιάξτε μια κόπια του track που επιθυμείτε και δώστε της μια παύση ή καθυ¬στέρηση ενός τετάρτου ή ενός ογδόου. Σίγουρα το αποτέλεσμα θα σας φανεί ενδιαφέρον.
• Εάν κάνετε συγχρονισμό με ταινία δίπλα από το κανάλι που είναι γραμμένος ο κώδικας συγχρονισμού μην γράφετε όργανα που έχουν αρκετές υψηλές συχνότητες (π.χ. hi hat). Και αυτό γιατί ο κώδικας μπορεί να επηρεάσει και το διπλανό κανάλι ιδιαίτερα όταν γράφετε σε πολυκάναλο κοινής audio κασέτας.
• Τέλος, μην ξεχνάτε να σώσετε την δουλειά σας. Φυλάξτε την δυο φορές σε δυο διαφορετικές ΔΙΣΚΕΤΕΣ, DVD , CD, ZIP, HD κ.λ.π.. Σίγουρα έτσι ελαχιστοποιείτε την πιθανότητα να χαθούν αρχεία και ώρες δημιουργικής δουλειάς που πολύ δύσκολα θα ξαναγραφούν έτσι ακριβώς όπως τα αρχικά.

Δεν ξεχνάμε λοιπόν.

Πριν διακόψουμε την τροφοδοσία SAVE !!!

Σίμος Κουσκούνης

*************************************

 

ΡΥΘΜΙΚΗ ΑΓΩΓΗ

                                 

 

ΡΥΘΜΙΚΗ ΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ
40 GRAVE
46 LARGO
52 LENTO
56 ADAGIO
60 LARGHETTO
66 ANDANTE
69 ADANTINO
76 SOSTENUTO
80 COMODO
84 MAESTOSO
88 MODERATO
108 ALLEGRETTO
120 ANIMATO
132 ALLEGRO
144 ALLEGRO ASSAI
152 ALEGRO VIVACE
160 VIVACE
184 PRESTO
208 PRESTISSIMO

 

Οι Κλίμακες & Οι λαϊκοί Δρόμοι

Οι Κλίμακες   

Τ= ΤΟΝΟΣ   Η=ΗΜΙΤΟΝΙΟ   ΤΡΙΗΜ=ΤΡΙΗΜΙΤΟΝΙΟ

  1. Major  Ionian                      C                        2T   1H   3Τ  1Η
  2. Dorian                                  D                       1T   1H   3Τ  1Η  1T
  3. Phryghian   ή  Ουσάκ          E                        1H   3T   1H  2T
  4. Lydian                                  F                         3T   1H   2Τ  1Η
  5. Mixolydian                          G                        2T   1H   2Τ  1Η  1T
  6. Aeolian   Διατονικός Μινόρε      A                        1T   1H   2Τ  1Η  2T
  7. Locrian                                 B                        1H   2Τ  1Η  3T
  8. Melodic Minor                    A-                       1T   1H   4Τ  1Η   (F# G#)
  9. Lydian Augmented                                       4T   1H   1Τ  1Η
  10. Lydian b7                                                        3T   1H   1Τ  1Η  1T
  11. Locrian 2 Half Diminished                            1T   1H   1Τ  1Η  3T
  12. Super Locrian Altered                                  1H   1Τ  1Η  4T
  13.  I Harmonic Minor                               1T   1H   2Τ  1Η  1TΡΙΗΜ  1 Η
  14.  II Harmonic Minor                              1Η   2Τ  1Η  1TΡΙΗΜ  1Η  1Τ
  15.  III Harmonic Minor                             2T   1H   1TΡΙΗΜ  1H   1Τ  1Η
  16.  IV Harmonic Minor                             1T   1H   1TΡΙΗΜ  1H   1Τ 1H 1Τ
  17.  V Harmonic Minor   Χιτζάζ                 1H   1TΡΙΗΜ  1 Η  1T 1H  2T
  18.  VI Harmonic Minor                               1TΡΙΗΜ  1Η   1T  1H  2T  1H
  19.  VII Harmonic Minor                              1H   1Τ  1Η  2T  1H   1TΡΙΗΜ
  20.  Whole Step – Half Diminished            1T   1H   1Τ  1Η  1T  1 Η
  21.  Half  Step – Whole Step Diminished     1H   1Τ  1Η  1T  1H  1T
  22.  Whole Tone  6 TONOI
  23. Augmented (Αυξημένη)     1TΡΙΗΜ  1H   1TΡΙΗΜ  1H   1TΡΙΗΜ  1Η
  24. Χρωματική Κλίμακα 12 ημιτόνια
  25. Major Pentatonic (diatonic)  => Ionian => 1.2.3.5.6 notes
  26. Minor Pentatonic  => Dorian ή Aeolian => 1.b3.4.5.b7  notes
  27. Blues Scales   1T  5H  1ΤΡΙΗΜ  1Τ

 

Οι λαΐκοί Δρόμοι

 

  1. Διατονικός Μινόρε                                          1T   1H   2Τ  1Η  2T
  2. Αρμονικός  Μινόρε                                          1T   1H   2Τ  1Η   1ΤΡΙΗΜ
  3. Μελωδικός  Μινόρε                                        1T   1H   4Τ  1Η
  4. Ουσάκ  η Φρύγιος                                           1H   3T   1H  2T
  5. Χιτζάζ                                                                 1H   1TΡΙΗΜ  1 Η  1T 1H  2T
  6. Χιτζασκάρ   η Τσιγγάνικος Ματζόρε            1H  1TΡΙΗΜ  1 Η  1T 1H  1ΤΡΙΗΜ 1T
  7. Ανάμικτος – Χουζάμ ήΤαμπαχανιώτικος     1 ΤΡΙΗΜ  2 ΗΜ  3Τ 1 ΗΜ
  8. Πειραιώτικος Ματζόρε                                 1ΗΜ 1ΤΡΙΗΜ 1Τ 2ΗΜ 1ΤΡΙΗΜ 1 ΗΜ
  9. Πειραιώτικος Μινόρε ή Σουζινάκ            1Τ 1ΗΜ 1ΤΡΙΗΜ 1ΗΜ 1Τ 1ΗΜ 1Τ
  10. Σενγκάχ                                                         1ΤΡΙΗΜ 2ΗΜ 1Τ 1ΗΜ 1ΤΡΙΗΜ 1ΗΜ
  11. Νιαβέντι                                                        1Τ 1ΗΜ 1ΤΡΙΗΜ 2ΗΜ 1ΤΡΙΗΜ 1ΗΜ
  12. Σαμπάχ                                                           1Τ 2ΗΜ 1ΤΡΙΗΜ 1ΗΜ 2Τ
  13. Κιουρντί   Ανιούσα Κλίμακα                1Τ 1ΗΜ 1Τ 1ΗΜ 1ΤΡΙΗΜ 1ΗΜ 1Τ
  14. Κιουρντί   Κατιούσα Κλίμακα              2Τ 1 ΗΜ 2Τ 1ΗΜ 1Τ
  15. Ράστ  Ανιούσα Κλίμακα                        2Τ  1ΗΜ 3Τ 1 ΗΜ  όπως ο ματζόρε
  16. Ράστ  Κατιούσα Κλίμακα                      1Τ 1ΗΜ 2Τ 1ΗΜ 2Τ

 

 

Σίμος Κουσκούνης